-도서소개-
도서는 응용프로그램 중심으로 처음 비주얼 윈도우 프로그래밍에 입문하는 분들을 위해 안내자의 역할을 담당하고자 한다.군살을 뺀 간단하고 꼭 필요하며 자주 쓰이는 컨트롤과 함수만을 사용해서 스피드 있게 컴퓨터 언어를 배울 수 있도록 하였다.
-목차-
PART 1 비주얼베이직 클릭하기
제1장 Visual Basic 6.0 개요
1.1 Visual Basic 설치
1.2 Visual Basic 6.0의 새로운 기능
1.3 Visual Basic 6.0의 개선된 기능
1.4 Visual Basic 6.0의 실행
1.5 Visual Basic 통합 개발 환경의 구성
제2장 Visual Basic 프로그램 작성
2.1 Application을 만드는 절차
2.2 키워드 정리
2.3 Visual Basic 프로그램 작성
2.4 컨트롤의 크기 조정 및 정렬
제3장 Application 작성
3.1 간단한 Application 작성
3.2 Visual Basic 프로그램 예제
3.3 디버깅과 에러 처리
3.4 다중 폼의 사용
3.5 클립보드 이용하기
제4장 Visual Basic 언어의 기초
4.1 Basic 언어의 기본 형태
4.2 연산자
4.3 Visual Basic의 기본 입.출력 방법
4.4 Basic의 판단문과 반복문
4.5 배열(Array)
4.6 Visual Basic에서 사용되는 함수들
제5장 컨트롤의 이해
5.1 표준 컨트롤
5.2 Common 컨트롤
5.3 컨트롤 배열
제6장 데이터 폼 마법사
6.1 데이터 폼 마법사 다루기
6.2 메뉴 작성하기
제7장 데이터베이스 다루기
7.1 Visual Basic과 DataBase
7.2 데이터베이스 프로그래밍
7.3 DB Grid 컨트롤 사용하기
7.4 FlexGrid 컨트롤 사용하기
7.5 SQL에 대한 이해
제8장 DataReport 만들기
8.1 DataReport
8.2 DataReport 소개
8.3 DataReport(보고서) 만들기
제9장 파일과 DLL, API 다루기
9.1 파일 다루기
9.2 파일 열기
9.3 파일 닫기
9.4 파일 읽고 쓰기
9.5 DLL 사용하기
9.6 API 사용하기
제10장 ActiveX 다루기
10.1 ActiveX 컴포넌트의 종류
10.2 ActiveX 컨트롤 작성
10.3 ActiveX 문서 만들기
10.4 ActiveX DLL과 ActiveX EXE
10.5 ActiveXMovie 컨트롤 사용
10.6 DHTML 프로젝트 다루기
제11장 프로그램 배포
11.1 패키지 및 배포 마법사
PART 2 비주얼베이직 실전 프로그램
제1장 학원관리 프로그램 개요
제2장 자료추가 및 입력화면 설계
자료의 추가
자료의 삭제
자료변경
제3장 실전에 들어가기
자료 추가 작업
자료 추가 작업 취소
자료 변경 작업
자료 저장 작업
자료 삭제 작업
자료 검색 작업
자료 정열 작업
제4장 프로그램 이벤트 처리
필드 입력 서식
그림 데이터 처리
Mdl 폼 객체
제5장 데이터베이스 구현 및 화면 폼 설계
수강 과목 목록
제6장 프로그램 폼과 디자인 설명
반 구분 목록
탑승장소 목록
학교 목록
교육과정 목록
제7장 수강생 관리
수강생 관리
제8장 디자인과 프로그램 코딩 설계 및 구현
자료 추가
자료 저장
자료 변경
자료 삭제
자료 찾기
제9장 이미지 추가 및 삭제 이벤트 구현 처리
제10장 프로그램 내역 입력 및 결과 화면
수강과목 내역 입력
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출판사 | 상세설명페이지 참고 |
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